主编推荐语
本书介绍使用Unity设计和开发3D游戏的各方面知识。
内容简介
本书内容包括如何设计、创建和实现游戏角色、环境、UI、音效等。 全书分为三部分:第一部分介绍基础知识,包括3D术语、安装Unity并创建项目的方法以及C#的相关知识;第二部分介绍3D角色的设计、游戏环境设计、游戏机制及项目交互、如何在任意项目上开发整体游戏界面等;第三部分从视觉效果、音效、游戏测试、渲染等维度对游戏进行打磨和细化,以提供更好的用户体验。本书配有丰富的随书资源,便于读者查找。
出版方
机械工业出版社
本书介绍使用Unity设计和开发3D游戏的各方面知识。
本书内容包括如何设计、创建和实现游戏角色、环境、UI、音效等。 全书分为三部分:第一部分介绍基础知识,包括3D术语、安装Unity并创建项目的方法以及C#的相关知识;第二部分介绍3D角色的设计、游戏环境设计、游戏机制及项目交互、如何在任意项目上开发整体游戏界面等;第三部分从视觉效果、音效、游戏测试、渲染等维度对游戏进行打磨和细化,以提供更好的用户体验。本书配有丰富的随书资源,便于读者查找。
机械工业出版社