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游戏艺术:从传统到现代的发展历程

游戏艺术:从传统到现代的发展历程

作者:李茂

2019.11.1 出版

可语音朗读

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36.02得到贝

主编推荐语

系统论述游戏的本质、起源、发展,全面介绍游戏规则、类别、关卡、视觉与心理学。

内容简介

本书对游戏进行了全面论述。与一般的游戏开发类书籍不同,这本书侧重提升读者的游戏素养,普及游戏基础知识,使其对游戏有一个客观的认识。 全书共13章,主要概括了游戏的特征,整理了部分具有代表性的传统游戏,揭示了游戏所蕴含的原理,回顾了电子游戏的发展历程,并对部分具有代表性的经典作品进行了简析,介绍了游戏基本规则、游戏关卡、游戏视觉的普遍规律以及游戏的主要类别,探讨了“游戏化”的概念和应用。

出版方

清华大学出版社