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游戏造梦师:游戏场景开发与设计

游戏造梦师:游戏场景开发与设计

作者:霜狼_May

2024.8.1 出版

可语音朗读

开通电子书VIP
58.80得到贝

主编推荐语

详细讲解游戏美术基础与设计方法。

内容简介

本书遵循由易到难的思路,不过难度上升曲线可能较为陡峭。第1章和第2章为基础内容,主要帮助大家储备必要的基础知识及提升大家对游戏开发的理解。第3章开始正式讲解较为通用的场景设计流程,介绍各环节的作用与意义,策划、场景及技术美术等知识 的学习难度较低。 第4章是本书的核心,讲解笔者对游戏工业化的理解与实现策略,这一部分的学习难度较高。第5章讲解了一些相对基础的技术实现方案,为第6章的场景性能优化打下基础。第6章重点讲解了场景性能优化,可能需要大家掌握大量的前置知识。如果大家出现无法顺畅阅读的情况,建议先学习书中推荐的公开课,这将有效降低第6章的学习难度。

出版方

电子工业出版社