玩家思维:游戏设计师的自我修养 作者:邪让多杰 2016.7.1 出版 可语音朗读 开通电子书VIP 12.49得到贝 主编推荐语 学习如何更好的在实际中从玩家的角度去设计游戏,维护游戏。 内容简介 本书从玩家的需求角度出发,用产品设计的理念重新审视游戏与玩家之间的供需关系,并分析这些关系是如何在主流的游戏市场中被体现的。 在完成了理论知识铺垫后,本书还通过实践引导读者完成一次设计的过程。 出版方 电子工业出版社