
主编推荐语
经典入门书,由Cocos2d-Lua社区版发起人执笔,众多手游开发一线主程联袂推荐。
内容简介
本书介绍的功能是绝大多数游戏都需要的,熟知这些知识可以在开发游戏功能模块的时候更加得心应手。 本书一共8章,第1~3章为基础知识,是使用Cocos2d-x Lua开发游戏的必备知识集合; 第4章和第6章以实际作品“FruitFest”展示了完整的游戏开发流程; 第5章包行OpenGL ES等游戏开发进阶知识,其中介绍的功能是绝大多数游戏都需要的,熟知这些知识可以在开发游戏功能模块的时候更加得心应手; 第7~8章为高级编程技术,为游戏产品发布阶段提供有力支撑。
出版方
清华大学出版社