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《游戏情感设计》| 李南南解读

《游戏情感设计》| 李南南解读

游戏应该怎么触动玩家的情感?

27分2秒

开通听书VIP
4.99得到贝

音频简介

原书亮点

1.本书作者凯瑟琳·伊斯比斯特,是美国加州大学媒体学院的教授,同时也是纽约大学游戏创新实验室的创始人。她的工作是探索游戏在其他领域的功能和应用。 2.在这本书里,作者描述了选择和心流这两种可以将游戏和其他媒体区分开来的品质,并解释了游戏开发者们是如何在单机游戏和社交游戏中建立这些品质的。 3.本书通过流行游戏、独立游戏及艺术游戏,详细说明了游戏是如何影响情感和社交连接的。为我们提供了一种思考和鉴赏游戏的新方式。

听书亮点

1.本期音频为你解答了以下两个问题:为什么说游戏是未来社会最重要的媒介之一?游戏有哪些独特的媒介功能? 2.解读人李南南老师原书的基础上,为你讲述了游戏到底是通过哪些方法,做到了触动人心。

推荐阅读

书名:《游戏情感设计》 作者:[美]凯瑟琳·伊斯比斯特 出版社:电子工业出版社 译者:金潮

得到知识团队全力以赴

5个环节 207小时的精心打磨完成上线

  • 陆晶靖
    选书
  • 李南南
    解读&撰稿
  • 徐长安
    审稿
  • 杰克糖
    讲述/转述
  • 程程
    校对上线